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/ PC Gamer (Italian) 46 / PC Gamer IT CD 46 2-2.iso / Freespace / fs2demo10.exe / root_fs2.vp / data / pxohelp.txt
Encoding:
Text File  |  1999-08-07  |  4.0 KB  |  91 lines

  1. Parallax Online is the free Internet game and stats tracking service 
  2. operated by Volition, Inc. and Outrage Entertainment. Currently it
  3. supports FreeSpace, Descent 3, and FreeSpace 2.
  4.  
  5. @Problems?
  6. For all Tech Support on Parallax Online (PXO), please visit the
  7. support page (at http://www.pxo.net/support.cfm).
  8. Interplay Support will >not< be able to help you with PXO problems.
  9.  
  10. @Players
  11. On the left you see a list of players in your currently active 
  12. channel. Each player in this list is a registered FreeSpace 2 Demo
  13. pilot. You can view a player's official statistics by clicking the
  14. "Pilot Info" button. You can see the ranking of all pilots by
  15. clicking the "Web Ranking" button.
  16.  
  17. If you're trying to meet up with a friend and are unsure what channel
  18. he/she is in, click on "Find." This prompts you for the player's 
  19. name (you must spell it correctly). If the player is found, it 
  20. notifies you and clicking OK will take you to that channel.
  21.  
  22. @Joining a Channel
  23. On the top right side of the screen is the Channel List. Each channel
  24. provides players with a place to meet, chat, and form games. There 
  25. are several built-in channels that appear in the scroll box above 
  26. the main Chat Box. If you wish to join a different channel, simply 
  27. click on it in the list and click the "Join Channel" button.
  28.  
  29. @Joining a Private Channel
  30. In addition to the default channels listed, players may also create 
  31. private channels of their own. These are useful for getting a 
  32. specific group of friends together. To Create or Join a private
  33. channel, click the "Join Private" button. You'll be prompted to type
  34. in the channel name. If that channel already exists and has one or 
  35. more users connected, you will join it. If the channel does not yet 
  36. exist, it will be created for you. Private channels do not get 
  37. publicly listed in the Channel List. While you are in a private 
  38. channel, it will be displayed on your local Channel List, however.
  39.  
  40. @Chatting
  41. Below the Channel List is the main Chat box. Simply type what you
  42. wish to say in the input line at the bottom and press <Enter>.  
  43. Your text is sent to everyone in your active channel. 
  44. Additionally, there are a few "slash" commands you can use.  
  45. Example: if you want to message your friend "Jacko" privately, type 
  46. "/msg Jacko Hi there!" (don't type the quotes) and it will be sent
  47. privately to him.
  48.  
  49. Here are the slash commands currently supported by PXO:
  50.  
  51. @/msg <player> <message>         
  52. - Message someone privately. Player needs to be logged into PXO,
  53. but does not need to be in the same channel as you. Player names are
  54. not case sensitive.
  55.  
  56. @/me <emote text>
  57. - Emotes in the current channel. Example:  If your player name is
  58. Marvin and you typed "/me is looking for opponents," the message
  59. "Marvin is looking for opponents" would be sent to everyone in the
  60. channel.
  61.  
  62. These slash commands work only in the PXO Chat screens. In-game and
  63. pre-game chatting does not currently support them.
  64.  
  65. @Joining Games
  66. Clicking the "Games" button takes you to the Games listing for
  67. that channel. All game servers for that channel are listed, 
  68. along with status, mission name, player count, and ping time to the
  69. server.  
  70.  
  71. Servers with an asterisk (*) next to their names are standalone
  72. (dedicated) servers. Standalone servers generally handle larger
  73. numbers of players better.
  74.  
  75. Servers marked with a "C" are currently playing a Campaign (as
  76. opposed to a single mission).
  77.  
  78. If the status field is displayed in green, you may select that
  79. mission and click the "Join" button. If the status is red, the 
  80. game is either full or not in an appropriate state to accept more
  81. players. Please consult your game's manual for more information
  82. on joining multiplayer games.
  83.  
  84.  
  85. @Creating Games
  86. Once you are in an appropriate channel, clicking on the "Games" button
  87. takes you to the Games listing. At this point, clicking on 
  88. "Create Game" takes you to the multiplayer game creation screens.
  89. For more details on multiplayer games and creating them, consult
  90. your game's manual or readme.txt file.
  91.